Tech Ball
Eligible: Registerd AFOL
 
Techball is a competition where motorized (control by power functions, manas, spybot) technic vehicles play a game of two on two "hockey".   The objective of the game will be, at all times, to play the ball.  Scoring a point is achieved when one team pushes the ball through the opposing teams goal.
 
The game appears deceptively easy and its popularity has been increasing.  It's a great source of amusement for all the players, except perhaps those that are getting horrible beaten.  Techball is rumoured to have been started by LowLUG but was brought to the first Brickfete by QueLUG. 

Teams of two compete to score the most goals in a given time period. Matches consist of two 120-second periods, with teams alternating sides at half-time. In the event of a tie, a third (or fourth or fifth or as many as required) period will be added.

Arena: The game is played using ball 41250, with 6-stud diameter.
The arena is delineated by a 1x2 metre brick-built frame, with 45cm wide and 15 cm high goals cut into the centre of each short end of the frame.

Rules: 
Individual Techball modules are subject to the following restrictions and limitations:
* Maximum size of 16 x 16 x 16 cm (16 cm = 6¼ in = 20 studs or 16 bricks high)
* Maximum weight of 600 grams
* Maximum of two (2) motors and one (1) IR receiver
* IR receiver must be placed such that channel can easily be changed between matches
* No moving parts, except for wheels
* Modules may not capture or hold the ball
* Modules should be robust and come apart as little as possible during play. Expect crashes.
* Official, unmodified LEGO pieces only. Stickers and/or paint are fine.
* Inclusion of a minifigure driver is optional.

Game Play: Any piece that falls off of a Techball module during play will be collected and put aside at the end of the current period. Players will be allowed to repair their modules in between matches only. The ball may not be manipulated in any way other than by the movement of the vehicle, nor may not be grabbed, lifted or thrown either. 

Disqualification: Any attempt to interfere with the IR frequency of an opponent or to maliciously damage your opponent's vehicle will result in immediate disqualification.

Here's some example Techball modules

Prize: Each member of the best overall winning team will be awarded with a LEGO prize. 

Sign up
: At the event after registering.

 

* Google Translate en français *

Éligible: Registerd AFOL
 
Techball est une compétition où motorisé (contrôle par des fonctions de puissance, Manas, Spybot) véhicules technic jouer à un jeu de deux sur deux «hockey». L'objectif du jeu sera, en tout temps, de jouer le ballon. Marquer un point est atteint quand une équipe pousse la balle dans le but adverse équipes.
 
Le jeu semble trompeusement facile et sa popularité n'a cessé d'augmenter. C'est une grande source d'amusement pour tous les joueurs, sauf peut-être ceux qui sont horribles se battre. Techball est répandu pour avoir été commencé par LowLUG mais il a été porté à l'Brickfete d'abord par QueLUG.

Des équipes de deux en compétition pour marquer le plus de buts dans une période de temps donnée. Matchs se composent de deux périodes de 120 secondes, avec des équipes en alternant les côtés à mi-temps. Dans le cas d'une égalité, une troisième (ou quatrième ou cinquième ou autant que nécessaire) période sera ajouté.

Arena: Le jeu se joue à l'aide balle 41250, avec la 6-stud diamètre.
L'arène est délimitée par un compteur en briques cadre 1x2, avec 45cm de large et les objectifs de 15 cm de haut taillés dans le centre de chaque extrémité courte de la trame.

Règles:
Modules Techball individuels sont soumis à des restrictions et limitations suivantes:
* La taille maximale de 16 x 16 x 16 cm (16 cm = 6 ¼ po = 20 plots ou 16 briques de haut)
* Poids maximum de 600 grammes
* Maximum de deux (2) moteurs et un (1) récepteur IR
* Récepteur IR doit être placé de telle sorte que le canal peut être facilement changé entre les matchs
* Pas de pièces mobiles, sauf pour les roues
* Les modules ne peuvent pas capturer ou de conserver la balle
* Les modules doivent être robustes et se défont aussi peu que possible pendant la lecture. Attendez-vous à des accidents.
* Les officiels, non modifiés pièces LEGO seulement. Autocollants et / ou de la peinture sont très bien.
* L'inclusion d'un pilote figurine est facultative.

Game Play: Toute pièce qui tombe d'un module Techball pendant le jeu seront recueillis et mis de côté à la fin de la période actuelle. Les joueurs seront autorisés à réparer leurs modules entre les matchs seulement. Le ballon ne peut être manipulé de toute autre manière que par le mouvement du véhicule, ni ne peut être saisi, soit levé ou jetés.

Disqualification: Toute tentative d'interférer avec la fréquence IR d'un adversaire ou à des fins malveillantes endommager le véhicule de votre adversaire entraînera la disqualification immédiate.

Prix: Chaque membre de la meilleure équipe gagnante globale sera récompensé par un prix LEGO.

Inscrivez-vous: Lors de l'événement après l'inscription.